Regler

1. Virtual Football League

1.1 Så här spelar du
I VFL (Virtual Football League) kan du spela med riktiga pengar på virtuell fotboll – 24 timmar om dygnet året om. Ligan består av 16 lag om säsongerna pågår kontinuerligt. Varje säsong innefattar 30 matchdagar (hemma- och bortamatcher).
Spel kan läggas när som helst – även under pågående säsong.

1.2 Information om säsongen

En säsong varar i totalt 141 minuter, och delas in i perioderna "försäsongen", "matchdagarna" och "eftersäsongen". Perioden "försäsongen" pågår före säsongsstarten och varar i två minuter och 30 sekunder.
Alla matchdagar sammanfattas i perioden "matchdagarna" och varar i totalt 137 minuter och 30 sekunder. Varje säsong avslutas med perioden "eftersäsongen" som varar i en minut.

1.3 Information om matchdagar
En matchdag varar i fyra minuter och 35 sekunder. Den är uppdelad i perioderna "före matchen", "första halvleken", "halvtid", "andra halvleken", "efter matchen" och "efter matchdagen".
Perioden "före matchen" pågår i en minut före matchstarten. Varje halvlek i matchen varar i en minut och 30 sekunder och halvtidsvilan är på tio sekunder. Varje match följs därefter av perioden "efter matchen" på tio sekunder och slutligen av perioden "efter matchdagen" på 15 sekunder.

1.4 Vadslagning
Vadslagning på en VFL-match tillåts upp till tio sekunder före avspark. Spel på kommande matchdagar för gällande säsong förblir öppna. När en kommande matchdag från menyraden "välj matchdag" längst ned väljs kommer matcher och odds från den dagen att visas i den undre oddsavdelningen. Följande matchrelaterade vadslagningsalternativ finns tillgängliga:

• 1X2: Resultat efter 90 minuter (1: hemmalaget vinner, X: oavgjort, 2: bortalaget vinner)
• 1X2 efter första halvlek: Halvtidsresultat (1: hemmalaget leder, X: oavgjort, 2: bortalaget leder)
• Första målet: Matchens första mål (1: hemmalaget gör mål först, X: inget lag gör mål, 2: bortalaget gör mål först)
• Totalt: Antal gjorda mål i matchen (över/under)
• Rätt resultat: Rätt resultat efter 90 minuter (från 0–0 till 3–3 och övriga)
• Handikapp: Handikappoäng läggs till på matchens slutresultat, och vinnaren är det lag som vinner med dessa poängtillägg (1: hemmalaget vinner, X: oavgjort, 2: bortalaget vinner)

1.5 Övrigt
Alla matcher videoströmmas live via en inbyggd mediaspelare i din webbläsare. Du kan växla fritt mellan de åtta tillgängliga matcherna varje matchdag eller bara följa din favoritmatch. Matchsimuleringarna skapas genom en kombination av artificiell intelligens och en oberoende och slumpmässig nummergenerator (RNG). Samtidigt baseras VFL-spelarnas prestationsparametrar på professionella fotbollsspelare (t.ex. när det gäller antalet mål, kondition, tidigare matchstatistik med mera).

2. Virtual Basketball League

2.1 Så här spelar du
I VBL (Virtual Basketball League) kan du spela med riktiga pengar på virtuell basket – 24 timmar om dygnet året om. Ligan består av 16 lag om säsongerna pågår kontinuerligt. Varje säsong innefattar 30 matchdagar (hemma- och bortamatcher). Spel kan läggas när som helst – även under pågående säsong.

2.2 Information om säsongen

En säsong varar i totalt 106 minuter och 30 sekunder, och delas in i perioderna "försäsongen", "matchdagarna" och "eftersäsongen". Perioden "försäsongen" pågår före säsongsstarten och varar i en minut.
Alla matchdagar sammanfattas i perioden "matchdagarna" och varar i totalt 105 minuter. Varje säsong avslutas med perioden "eftersäsongen" som varar i 30 sekunder.

2.3 Information om matchdagar
En matchdag varar i tre minuter och 30 sekunder. Den är uppdelad i perioderna "före matchen", "första perioden", "andra perioden", "halvtid", "tredje perioden", "fjärde perioden", "förlängningen" (om matchresultat är oavgjort efter den fjärde perioden) och "efter matchen".
Perioden "före matchen" pågår i 30 sekunder före matchstarten. Matchen varar i totalt två minuter och 30 sekunder, och halvtidsvilan är på tio sekunder. Varje match följs av perioden "efter matchen" på 20 sekunder. Växlingen mellan matchdagar tar tio sekunder.

2.4 Vadslagning

Vadslagning på en VBL-match tillåts upp till tio sekunder före uppkast. Spel på kommande matchdagar för gällande säsong förblir öppna. När en kommande matchdag från menyraden "matchdag" längst ned väljs kommer matcher och odds från den dagen att visas i den undre oddsavdelningen. Följande matchrelaterade vadslagningsalternativ finns tillgängliga:

• Matchvinnare (inklusive förlängning): Resultat efter fyra perioder plus eventuell förlängning (1: hemmalaget vinner, 2: bortalaget vinner)
• Totalt antal poäng (inklusive förlängning): Antalet poäng som gjorts av båda lagen i matchen, inklusive förlängning (över/under)
• Handikapp (inklusive förlängning): Handikappoäng läggs till på matchens slutresultat, och vinnaren är det lag som vinner med dessa poängtillägg (1: hemmalaget vinner, 2: bortalaget vinner)
• Vinstmarginal (inklusive förlängning): Poängskillnaden mellan de båda lagen i slutet av matchen, inklusive förlängning
• Vinnare efter första halvlek: Vinnaren efter de två första perioderna (1: hemmalaget vinner, X: oavgjort, 2: bortalaget vinner)
• Totalt antal poäng efter första halvlek: Antal poäng som gjorts i den första halvleken (1: hemmalaget vinner, 2: bortalaget vinner)
• Första halvlek med handikapp: Handikappoäng läggs till på matchens halvtidsresultat, och vinnaren är det lag som vinner med dessa poängtillägg (1: hemmalaget vinner, 2: bortalaget vinner)
• Vinstmarginal efter första halvlek: Poängskillnaden mellan de båda lagen i slutet av första halvleken (1: hemmalaget vinner, 2: bortalaget vinner)
• Först till x poäng: Laget som kommer först till x poäng (1: hemmalaget vinner, 2: bortalaget vinner)
• Period med flest poäng: Perioden i vilken flest poäng har gjorts (1:a, 2:a, 3:e, 4:e eller lika)
• Hemmalagets totala poäng (inklusive förlängning): Antalet poäng som hemmalaget har gjort under matchen, inklusive förlängning (över/under)
• Bortalagets totala poäng (inklusive förlängning): Antalet poäng som bortalaget har gjort under matchen, inklusive förlängning (över/under)

2.5 Övrigt
Alla matcher videoströmmas live via en inbyggd mediaspelare i din webbläsare. Du kan växla fritt mellan de åtta tillgängliga matcherna varje matchdag eller bara följa din favoritmatch. Matchsimuleringarna skapas genom en kombination av artificiell intelligens och en oberoende och slumpmässig nummergenerator (RNG). Samtidigt baseras VBL-spelarnas prestationsparametrar på professionella basketspelare (t.ex. när det gäller antal poäng, kondition, tidigare matchstatistik med mera).

3. Virtual Tennis

3.1 Så här spelar du
I VTO (Virtual Tennis Open) kan du spela med riktiga pengar på virtuell tennis – 24 timmar om dygnet året om. Vi anordnar alltid två utslagsturneringar parallellt med varandra. Varje turnering består av fyra omgångar med 16 spelare (åttondelsfinal, kvartsfinal, semifinal och final). För att försäkra att det finns tillräckligt med tid att lägga ett spel kommer det grafiska användargränssnitt alltid att växla mellan de två turneringarna efter varje omgång, så att en turneringsomgång på gräs alltid efterföljs av en turneringsomgång på hard court och vice versa. Spel kan läggas på alla matcher i nästa tillgängliga turneringsomgång.

3.2 Turneringsinformation
På grund av upplägget med parallella turneringar varar en hel turnering i 25 minuter och 30 sekunder, och delas in i perioderna "turneringsintroduktionen" (varar i 15 sekunder före turneringsstarten), "turneringsomgångarna" (varar i tre minuter och 30 sekunder per turneringsomgång) och "avslutningsceremonin" (varar i 15 sekunder vid slutet av varje turnering).

3.3 Information om turneringsomgångarna
En turneringsomgång varar i tre minuter och 30 sekunder. Beroende på turneringsomgången så sänds alla tillgängliga matcher i sin helhet (åttondelsfinalerna = 8 matcher, kvartsfinalerna = 4 matcher, semifinalerna = 2 matcher, finalen = 1 match) och det är upp till kunden att växla mellan videorna mellan matcherna.

3.4 Vadslagning
Vadslagning på en VTO-match tillåts upp till tio sekunder före matchstart. Vadslagning kan göras på game- set- och matchnivå. Spel kan alltid läggas minst tre minuter och 30 sekunder före matchen (spel kan göras på nästa tillgängliga gräsomgång medan hard court-omgången pågår och vice versa). Följande matchrelaterade vadslagningsalternativ finns tillgängliga:

Spel på gamenivå

• Vinnaren av första gamet i första setet (1: hemmalaget vinner, 2: bortalaget vinner)
• Rätt resultat i första gamet i första setet (game–0, game–15, game–30, game–40 samt 0–game, 15–game, 30–game, 40–game)

Spel på setnivå

• Vinnaren av första set (1: hemmalaget vinner, 2: bortalaget vinner)
• Rätt resultat i första set: (6–0, 6–1, 6–2, 6–3, 6–4, 7–5, 7–6 samt 0–6, 1–6, 2–6, 3–6, 4–6, 5–7, 6–7)
• Totalt antal game i första set: (över/under, tre olika val)
• Udda/jämnt antal game i första set: (udda/jämnt)

Spel på matchnivå

• Matchvinnare (1: hemmalaget vinner, 2: bortalaget vinner)
• Slutresultat (i set – bäst av tre) (2–0, 2–1 samt 0–2, 1–2)
• Totalt antal game i matchen: (över/under, ett val)

3.5 Övrigt
Alla matcher videoströmmas live via en inbyggd mediaspelare i din webbläsare. Du kan växla fritt mellan alla tillgängliga matcher under varje turneringsomgång eller bara följa din favoritmatch. Matchsimuleringarna skapas genom en kombination av artificiell intelligens och en oberoende och slumpmässig nummergenerator (RNG). Samtidigt baseras VTO-spelarnas prestationsparametrar på professionella tennisspelare (t.ex. när det gäller antalet vinster, kondition, tidigare matchstatistik med mera).

4. Virtual Horse Racing

4.1 Så här spelar du
I VHC (Virtual Horse Classics) kan du spela med riktiga pengar på virtuella tävlingar – 24 timmar om dygnet, året om. VHC sänder två oberoende och parallella kanaler med lopp, där varje kanal visar kontinuerligt genererade kapplöpningsdagar.
Spel kan läggas upp till tio sekunder för starten på nästkommande lopp, samt när som helst på alla kommande lopp under den nuvarande kapplöpningsdagen.

4.2 Information och kapplöpningsdagar

Kapplöpningsdagarna genereras kontinuerligt – en ny kommer att starta så fort den nuvarande avslutas. En kapplöpningsdag består av nio lopp på samma bana (gräsbana eller dirttrackbana) och varje kapplöpningsdag varar i genomsnitt i 35 minuter.

4.3 Kapplöpningsinformation
Beroende på antalet hästar som deltar (åtta, tio eller tolv hästar) och loppets distans (tre olika distanser per bana) varar ett lopp i totalt cirka tre till fem minuter. Det delas in i perioderna "före loppet" (15 sekunder), "hästarna introduceras" (sex sekunder per häst), "spelstopp" (tio sekunder), "loppet" (70 till 160 sekunder, beroende på loppets distans) och "efter loppet" (tio sekunder).
I början och slutet av kapplöpningsdagen inträffar även perioderna "kapplöpningsdagen börjar" och "kapplöpningsdagen avslutas" (30 sekunder var).

4.4 Vadslagning

Vadslagning på ett VHC-lopp tillåts upp till tio sekunder före loppets start. Spel på kommande lopp under den nuvarande kapplöpningsdagen (kapplöpningskanal 1 och 2) förblir öppna. När ett kommande lopp från "kapplöpningskalendern" väljs kommer oddstabellen längst ned automatiskt att skrolla till motsvarande position. Följande lopprelaterade vadslagningsalternativ finns tillgängliga:

• Vinnare: Du spelar på att hästen som du valt kommer att vinna.
• Spela mot vinnare: Du spelar på att hästen som du valt inte kommer först.
• Placering: Du spelar på att hästen som du valt kommer etta, tvåa eller trea.
• Spela mot placering: Du spelar på att hästen som du valt inte kommer etta, tvåa eller trea.
• Straight Forecast/Dual Forecast: Med ett straight forecast-vad spelar du på de två hästar som du tror kommer etta och tvåa i mål, i rätt ordning. Du kan också spela på en dual forecast, där du kan gissa vilka hästar som kommer etta och tvåa, utan att ordningen spelar roll. Därför kommer din totala satsning att bli dubbelt så stor som din ursprungssatsning. Så länge de två hästarna som du har valt kommer inom de två första platserna går ditt vad in. Valen en begränsade till de 20 mest troliga.
• Straight Tricast/Dual Tricast: Med ett straight tricast-vad måste du välja de tre hästarna som du tror kommer att gå i mål som etta, tvåa och trea, i rätt ordning. Ett dual tricast-vad låter dig spela på vilka hästar som kommer etta, tvåa och trea, utan att ordningen spelar roll. Därför kommer din totala satsning att bli sex gånger så stor som din ursprungssatsning. Så länge de tre hästarna som du har valt kommer inom de tre första platserna går ditt vad in. Valen en begränsade till de 20 mest troliga.

4.5 Övrigt
Alla lopp videoströmmas live via en inbyggd mediaspelare i din webbläsare. Du kan växla fritt mellan de två oberoende kapplöpningskanalerna eller bara följa din favoritkanal. Kapplöpningssimuleringarna skapas genom en kombination av artificiell intelligens och en oberoende och slumpmässig nummergenerator (RNG). Samtidigt baseras VHC-hästarnas prestationsparametrar på riktiga hästars prestationer (t.ex. när det gäller acceleration, snabbhet, uthållighet, tidigare kapplöpningsstatistik med mera).

5. Virtual Dog Racing

5.1 Så här spelar du
I VDR (Virtual Dog Racing) kan du spela med riktiga pengar på virtuella hundkapplöpningar – 24 timmar om dygnet året om. VDR genererar kontinuerligt event på olika banor, där varje event består av tolv lopp.
Spel kan läggas upp till tio sekunder för starten på nästkommande lopp, samt när som helst på alla kommande lopp under det nuvarande eventet.

5.2 Eventinformation
Event genereras kontinuerligt – ett nytt kommer att starta så fort det nuvarande avslutas. Ett event består av tolv lopp på samma bana (dag- eller nattbana) och varar i totalt 26 minuter och 15 sekunder.

5.3 Kapplöpningsinformation

Beroende på loppets distans (det finns tre olika) varar ett lopp i totalt cirka en och en halv till fyra minuter. Det delas in i perioderna "före loppet" (65 sekunder), "spelstopp" (tio sekunder), "loppet" (22, 36 eller 48 sekunder, beroende på loppets distans) och "efter loppet" (15 sekunder).
I början och slutet av eventet inträffar även perioderna "eventet börjar" och "eventet avslutas" (45/30 sekunder var).

5.4 Vadslagning
Vadslagning på ett VDR-lopp tillåts upp till tio sekunder före loppets start. Spel på kommande lopp under det nuvarande eventet förblir öppna. När ett kommande lopp från "kapplöpningskalendern" väljs kommer oddstabellen automatiskt att växla till motsvarande position. Följande lopprelaterade vadslagningsalternativ finns tillgängliga:

• Vinnare: Du spelar på att hunden som du valt kommer att vinna. • Spela mot vinnare: Du spelar på att hunden som du valt inte kommer först.
• Placering: Du spelar på att hunden som du valt kommer etta, tvåa eller trea.
• Spela mot placering: Du spelar på att hunden som du valt inte kommer etta, tvåa eller trea.
• Straight Forecast/Dual Forecast: Med ett straight forecast-vad spelar du på de två hundarna som du tror kommer etta och tvåa i mål, i rätt ordning. Du kan också spela på en dual forecast, där du kan gissa vilka hundar som kommer etta och tvåa, utan att ordningen spelar roll. Därför kommer din totala satsning att bli dubbelt så stor som din ursprungssatsning. Så länge de två hundarna som du har valt kommer inom de två första platserna går ditt vad in. Valen en begränsade till de 20 mest troliga.
• Straight Tricast/Dual Tricast: Med ett straight tricast-vad måste du välja de tre hundarna som du tror kommer att gå i mål som etta, tvåa och trea, i rätt ordning. Ett dual tricast-vad låter dig spela på vilka hundar som kommer etta, tvåa och trea, utan att ordningen spelar roll. Därför kommer din totala satsning att bli sex gånger så stor som din ursprungssatsning. Så länge de tre hundarna som du har valt kommer inom de tre första platserna går ditt vad in. Valen en begränsade till de 20 mest troliga.

5.5 Övrigt
Alla lopp videoströmmas live via en inbyggd mediaspelare i din webbläsare. Kapplöpningssimuleringarna skapas genom en kombination av artificiell intelligens och en oberoende och slumpmässig nummergenerator (RNG). Samtidigt baseras VDR-hundarnas prestationsparametrar på riktiga hundars prestationer (t.ex. när det gäller acceleration, snabbhet, uthållighet, tidigare kapplöpningsstatistik med mera).